Slicer for Cinema 4D c4d终极切片插件介绍
使用 Rocket Lasso 的 RKT 切片器切碎所有网格!快速在模型中创建一系列平行切口,这些切口可以作为样条曲线、平板、挤压层甚至复杂的交替层返回。开辟新的参数化建模技术,创建独特的 FUI 元素,并将 Slicer 与 Cloners & Mograph 工具相结合,开辟无限可能,不断突破您在 Cinema 4D 中所能做的极限!
多年来,Rocket Lasso Live 一直存在一些问题,如果没有持续切割几何体的能力,就无法正确回答这些问题,我们很高兴能帮助解锁这项能力。Slicer 的一长串功能旨在直观,但没有限制。线条看起来有点粗糙?通过应用平滑参数获得干净的有机曲线。通过展开从网格中充气或放气切片。通过内置动画速率自动偏移和循环剪切。通过 C4D 矩阵对象准确驱动切片所在的位置,以实现特定的放置和高级动画。将样条输出为单个对象或一系列图层,解锁使用随机灰度、全光谱或什至采用矩阵对象的颜色对每个段进行着色的能力。
资源名称: | Slicer for Cinema 4D c4d终极切片插件 |
渲染器: | 都支持 |
大小: | 216MB |
格式: | |
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截图及预览
使用 RKT SLICER 切碎您的网格
多年来,Rocket Lasso Live 一直存在一些问题,如果没有持续切割几何体的能力,就无法正确回答这些问题,我们很高兴能帮助解锁这项能力。Slicer 的一长串功能旨在直观,但没有限制。
使用切片器生成样条线、平板、挤压几何体,甚至是带有斜面的交替层。
将切片器与 Cloner 和 C4D 的 Mograph 工具配对,以创建更高级的切割系列。
结合一个简单的置换平面来创造无限的动画可能性。
使用 Cinema 4D 的 Softbody Colorize 样条线段和内置随机颜色、灰度、矩阵对象,甚至由模型的显示颜色驱动。
线条看起来有点粗糙?通过应用平滑参数获得干净的有机曲线。
通过 C4D 矩阵对象准确驱动切片所在的位置,以实现特定的放置和高级动画。
Slicer 非常适合通过切割网格,然后再次切割生成的网格来创建高级文本效果!