插件介绍:
合成画笔是一个准确和易使用的颜色选择器和修改器后的效果器。创建一个只需几笔的选择,并修改颜色或拉一个关键点的效果。在抠像合成中非常有效
插件信息:
插件格式: | .jsxbin.axe |
支持的软件: | AE CC2017 |
系统要求: | win7、win10、MacOS |
大小: | 3.2MB |
其它: |
控制项
单击并拖动:分配选定的颜色。(也称为肯定选择)。
Alt +单击并拖动:分配未选择的颜色(负选择)。
传输模式颜色:如果该颜色是修改颜色的传输模式,则此颜色将与传输模式一起使用。
传输模式:合成操作应用于所选颜色。
HSV颜色:复制传输模式颜色的色相,乘以2倍于传输模式颜色的饱和度和亮度。这是2倍,因为任何超过0.5的颜色都会使颜色更亮,而减少任何颜色的颜色都会使它更暗。
色相:将传输模式颜色的色相复制到所选内容。
饱和度:将传输模式颜色的饱和度复制到所选内容。
亮度:将传输模式颜色的亮度复制到所选内容。将传输模式颜色x2乘以选择。.5没有作用,较高的会使选择更亮,较低的会使选择更暗。
普通:复制所选内容上的传输模式颜色。增加Alpha:增加所选内容的Alpha通道。颜色不变
模具Alpha:删除所选内容的Alpha。
轮廓Alpha:在选择范围之外删除Alpha。
恢复原始RGB:在您选择的内容中恢复原始图像的RGB通道。
恢复原始RGBA:从所选内容中的整个图像恢复整个图像RGBA。
遮罩类型:一种基于选定和未选定颜色解释选定内容的方法。
困难:处理速度快,可捕获大范围的颜色。这是尽可能使用的最佳模式,因为它速度快并限制了它抓取的颜色。
中:比“硬”传输模式软得多。适用于不透明物体的通用遮罩。可能比“硬”更好,但要慢一些。
柔和:此模式将来可能会被弃用,头发模式已使它过时,并且与“中等”有太多相似之处而无用。
Hair v1.3:此模式仅选择一个肯定选择,但接受多个否定选择。(单击可指定肯定选择,按住alt单击可指定否定选择。)此模式专门用于在对头发,玻璃,烟气,火等进行键控时获得非常柔和的衰减。如果您有多个肯定选择,重置插件以清除它们。我们建议您仅关注使用此模式键入图像中的半透明值。尽可能少地添加否定选择(alt-clicks),以降低按键的硬度,并使处理更快。
遮罩反转:遮罩反转。
精度:有时您可能会选择彼此非常相似的选定(正)和未选定(负)颜色。高精度值(最大100)将使键尽可能精确,从而使两种非常相似的颜色具有不同的名称。如果您按住Alt键单击附近的颜色,则低精度值将自动删除所选的颜色,如果单击附近的颜色,则将删除未选择的颜色。此数字是一个百分比,如果您的遮罩变得难以修改或变得太锐利,则可能有助于降低精度,并进行更多的单击和拖动。
遮罩高级:将顶部的alpha值裁剪。它具有Alpha通道,其工作方式与“色阶”相同。建议在使用“柔和遮罩”时将其大约设为95或90。降低它可以帮助您更快地获得良好效果,而无需进行太多选择。
遮罩低级:剪裁最低的Alpha值。
遮罩模糊:选择遮罩的模糊程度。注意:目前,此数字仅接受整数。作为一种解决方法,您始终可以仅使用Alpha修改传输模式,并诉诸于内置的模糊和扼流控件以提高精度。
Matte Choke:此功能可扩展和缩小Matte的边界,与After Effects“简单Matte Choker”非常相似。
Hard Matte Gamma:仅当Matte Type设置为hard时才处理,这是选择遮罩的gamma。
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