教程介绍
教程名称: | MASTERCLASS CARTOON MECHANICS |
官网链接: | https://www.theanimationbox.com/courses/cartoonmasterclass |
教程大小: | 未知 |
教程格式: | MP4、ts |
教程语言: | 英文发音、 |
字幕语言: | 中文字幕(机翻,准确率96%) |
是否加密: | 是 |
官网价格: |
包含什么
该大师班是讲座和工作流程演示的结合,显示了从计划到完善Autodesk Maya中的卡通人体力学的整个过程。
课程目录
1-欢迎参加卡通力学大师班!
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1.1-欢迎留言!
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1.2-如何使用本课程
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1.3-支持文件
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1.4-哈里钻机和皮克
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1.5-盒子动画
2-技术规划
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2.1-Maya视口-视频参考编辑
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2.2-父母约束
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2.3-云台旋转
3-射击计划
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3.1-故事节拍
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3.2-视频参考
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3.3-透支
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3.4-时间安排和登台证
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3.5-使用代理钻机计划时间安排和暂存-第1部分
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3.6-Shot Demo-代理绑定工作流程-第2部分
4-阻止:(讲座)
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4.1-姿势上诉讲座
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4.2-如何在程式化的镜头上使用视频参考
5-封锁:(Shot Demo)
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5.1-阻止之前:分析参考
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5.2-阻止第一通-射击演示
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5.3-阻止第二次通过-射击演示
6-细分:(讲座)
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6.1-细目分类
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6.2-预期与超调
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6.3-间距
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6.4-重叠动作
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6. 5-如何细分-工作流程-基础
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6. 6-如何分解-工作流程-全身
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7-细目:(Shot Demo)
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7.1-故障-射击演示-第1部分
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7.2-故障-射击演示-第2部分
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7.3-故障-射击演示-第3部分
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7.4-故障-射击演示-第4部分
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7.5-故障-射击演示-第5部分
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7.6-故障-射击演示-第6部分
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7.7-故障-射击演示-第7部分
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7.8-故障-射击演示-第8部分
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7.9-故障-射击演示-第9部分
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7.10-故障-射击演示-第10部分
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7.11-故障-射击演示-第11部分
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7.12-故障-射击演示-第12部分
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8-脸:(讲座)
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8.1-眨眼
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8.2-飞镖
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8.3-面对上诉
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9-花键:(讲座)
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9.1-纹理,节奏和对比度
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9.2-图形编辑器
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9.3-图形编辑器-技巧与窍门
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9.4-使用变形器
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9.5-使用变形器第2部分
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9.6-如何花键-工作流程-全身
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10-Splining :(拍摄演示)
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10.1-Splining-镜头演示-第1部分
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10.2-Splining-镜头演示-第2部分
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10.3-Splining-镜头演示-第3部分
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10.4-Splining-镜头演示-第4部分
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10.5-Splining-镜头演示-第5部分
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10.6-Splining-镜头演示-第6部分
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10.7-Splining-镜头演示-第7部分
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10.8-Splining-镜头演示-第8部分
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10.9-Splining-镜头演示-第9部分
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10.10-Splining-镜头演示-第10部分、
11-抛光:(拍摄演示)
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11.1-抛光-镜头演示-第1部分
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11.2-抛光-镜头演示-第2部分
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11.3-抛光-镜头演示-第3部分
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11.4-抛光-镜头演示-第4部分
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11.5-抛光-镜头演示-第5部分
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11.6-抛光-镜头演示-第6部分
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11.7-抛光-镜头演示-第7部分
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11.8-抛光-镜头演示-第8部分
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11.09-抛光-镜头演示-第9部分
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11.10-抛光-镜头演示-第10部分
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11.11-抛光-镜头演示-第11部分
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11.12-抛光-镜头演示-第12部分
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11.13-抛光-射击演示-第13部分
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11.14-抛光-镜头演示-第14部分
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11.15-抛光-镜头演示-第15部分
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11.16-最终版本和结论!!!
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