AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS 3A游戏动画工作流程

AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS  3A游戏动画工作流程

教程介绍

教程名称: AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS COURSE
教程大小: 9.8G
工程文件: 理论教程,无工程文件
教程格式: vep
教程语言: 英文发音
字幕语言: 中英双语
是否加密: 是(购买后请购买客服,生成播放密码),Player download and playback English help for playback settings: https://videoku.net/document/5711.html
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课程字幕预览

AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS  3A游戏动画工作流程

课程大纲

使用 Maya 工具的新工作流程将大幅提高您的效率。

动画是一种需要大量时间和耐心才能掌握的艺术形式…

您可能熟悉这种情况:
您想要将一些东西制作成动画,并且您会兴奋地为您的演示卷轴创建一个片段。
几天后,你对整个镜头的兴趣就会消失。
你最初的火花逐渐消失,你永远无法完成那个镜头……
 它与您几个月前下载的其他一些免费装备一起位于一个文件夹中。
 永远不会被重温……
 为新的东西制作动画是令人兴奋的,但它需要花费很多时间……当您遇到技术障碍或设备损坏时,尤其令人沮丧。
 在 AAA 游戏行业工作了 9 年,我亲眼目睹了资深动画师在制作技术复杂的镜头时惨遭失败。
 您可能已经参加过其他学校的课程,这些课程说服您按照以下顺序制作动画:规划 > 缩略图 > 草图绘制 > 阶梯块 > 块加 > 样条线 > 抛光。
 这是一个很棒的工作流程,我相信这将帮助您成为一名更好的动画师……但是,当您有截止日期时,这个工作流程有时并不是最有效的,尤其是在视频游戏行业……
有时你需要亲自动手……
 比如暂时更改装备控制以适合您,或者使用工具来节省您的时间,例如 Animbot << 顺便说一句,这是一个非常好的工具。
如果您忽视使用这些工具,那么您就是在伤害自己。

大家好,我叫 Stefan Iverson,

我曾参与过《古墓丽影》、《复仇者联盟》和《最后生还者第二部》等游戏的制作工作。

我向很多动画师传授过游戏动画技术。

AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS  3A游戏动画工作流程

你可以看到我对电子游戏的热情很早就开始了。

在第二张照片中我成熟了一点,但我仍然喜欢玩独立游戏和制作游戏动画。

在视频游戏行业工作时,我想成为一名更快的动画师,因此我研究了更优化的工作流程;我聘请了不同的顶级动画师一对一地指导我。

并报名参加高级动画师课程,了解不同的工作流程……我一开始完全反对的工作流程……

 

我想走出自己的舒适区,利用学到的新技术将我的工作流程提升到最佳水平。

…还可以了解有关这些动画师使用的工具的更多信息。

我曾经反对工具和热键,但最终我得出的结论是“工具只是工具”,它们是为了帮助动画师。

实际上,通过特定的工作流程和一些有助于加快速度的工具,您可以在不牺牲质量的情况下更快地制作动画。 (付费和免费)

 

 

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