文森特 设计有趣的3D 动画教程介绍
通过在 Cinema 4D 和其他图形软件中进行探索和试验,了解如何创建柔和、有机的动画对象和场景
3D 动画世界是一个在尝试颜色、形状和纹理的同时获得乐趣的空间。对于 3D 艺术家 Vincent Schwenk 来说,这是一个创造性的世界,唯一的限制就是他的想象力。他的创作以抽象的形状和元素为特色,具有逼真的纹理和流畅的动画,他曾与 Microsoft、Tylko 和 Reeperbahn Festival 等客户合作。
在本课程中,他教授如何使用有机物体创建有趣的场景并为其设置动画。了解颜色、纹理和光线如何相互影响,然后尝试不同的光线设置和颜色组合。发展您的数字软件技能并学习创新设计技术来创建抽象动画。
教程名称: | 文森特 设计有趣的3D 动画 |
教程大小: | 2GB |
工程文件: | 有 |
教程格式: | vep |
教程语言: | 英文发音 |
字幕语言: | 中文字幕 |
是否加密: | 是(购买后请购买客服,生成播放密码),Player download and playback English help for playback settings: https://videoku.net/document/5711.html Foreign users please contact customer service by telegram: : contact me |
通过了解 3D 艺术家文森特施文克开始课程。他展示了对摄影的兴趣如何发展成为 3D 设计职业,并分享了塑造他作品的影响。
深入了解课程所需的材料。然后收集灵感并创建一个想法的情绪板。使用您的板为您的动画绘制第一个概念草图。
熟悉 Cinema 4D 并开始创建抽象对象。在设计最终合成和动画关键元素之前,探索不同的建模技术,如重新拓扑和 UV 展开。
继续在您的设计中添加元素,然后设置您的第一个软体模拟以赋予它们真实的物理属性。在学习识别和纠正错误的同时尝试不同的设置。在将所有内容保存在称为烘焙的过程中之前,请调整和优化您的动画。
切换到 Redshift 并开始添加光线、颜色和纹理。在添加着色器之前改进照明设置以创建逼真的有机纹理。微调场景并添加最终纹理以将所有内容融合在一起。
开始渲染过程,更正任何颜色,并为您的剪辑添加声音。完成最终动画后,将其导出为 mp4。最后,为了完成课程,Vincent 分享了他在社交媒体上发布您的作品的建议。
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