MAYA 动作捕捉修改课程Full motion capture cleanup course for MAYA教程介绍
本课程原价500美元,适合从事番剧动画动作捕捉修帧、游戏动画捕捉、动画师口味的朋友
你将从这门课程中学到什么?
- 了解将动画从任何角色重定向到任何装备的基本原则。
- 停止害怕动作捕捉,并了解重定向没有密秘
- 学习在制作逐帧手部动画时使用与清洁动作捕捉时相同的制作流程
- 使用 OverRig 脚本学习革命性的动画方法
- 学习如何清理和编辑任何难度的动作捕捉
- 学习如何使用对象、服装动画等
- 显着提高您的工作速度
教程名称: | MAYA 动作捕捉修帧课程Full motion capture cleanup course for MAYA |
教程大小: | 10GB |
工程文件: | 有 |
教程格式: | 加密 |
教程语言: | 英文发音 |
字幕语言: | 中英文字幕 |
是否加密: | 是(购买后请购买客服,生成播放密码),Player download and playback English help for playback settings: https://videoku.net/document/5711.html Foreign users please contact customer service by telegram: : contact me |
– 工作材料(动作捕捉数据 + 装备 + 一些脚本)
– 大约学习时间 1 – 2 个月
对学生的要求。
- 使用动作捕捉和动画的经验(一年起)。
- 有游戏行业经验者优先。
课程案例预览
课程大纲
课程内容分部分:
p1。- 重新定位装备上的动作捕捉。最高质量的重定向方法。在不使用 MotionBuilder 的情况下获得最佳质量动画的技巧
p2。- 从动作捕捉片段编译动画。技巧和窍门。
p3。- 摆姿势。处理姿势、时间。平滑姿势。初级加工。使用动画层。在处理错位动画时解决技术问题。
p4。- 使用动画脚本。清洁手、腿的方法和技术,情节处理。使用 OverRig 方法解决技术问题。
p5。- 做步行循环,原地行走,有偏移。获得侧身行走,在一个圆圈。以给定的速度步行。
第 6 页。- 制作多个部分的循环复杂等待动画。
第 7 页。- 制作复杂的动画。在膝盖,肘部支撑,与外部物体互动。直腿工具脚本(附件)。使用 OverRig 方法解决技术问题。
第 8 页。- 使用对象。使用 OverRig 方法最有效的工作方法。
第 9 页。- 动画尾巴,服装。
第 10 页。- 配对动画,拟合。使用 OverRig 方法解决技术问题。