教程介绍
本课程中将学习如何使用 Zbrush 建模、Maya 绑定和动画、Peregrine Yeti 添加毛发和 V-Ray 渲染序列来创建逼真的蜜蜂
注意:本课程不适合初学者,您必须熟悉:Maya 和 Zbrush
教程名称: | 使用maya创建真实的的蜜蜂动画Create & animate a realistic honeybee |
教程大小: | 15GB |
工程文件: | 无(官网单独购买) |
教程格式: | vep |
教程语言: | 英文发音 |
字幕语言: | 中文字幕 |
是否加密: | 是(购买后请购买客服,生成播放密码),Player download and playback English help for playback settings: https://videoku.net/document/5711.html Foreign users please contact customer service by telegram: : contact me |
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字幕预览
中文字幕
课程大纲
Chapter01:建模:-Zbrush & Maya
我们开始为昆虫建模并共同面对代表着的挑战
Chapter02:索具 – 玛雅
我将演示如何装配 sqsfqsfsquch 昆虫以及如何使翅膀拍动自动化并使动画师的生活更轻松。
Chapter03:追踪 – AE
我们做了一些快速跟踪,使用 AE 为 CGI 集成准备场景。
Chapter04:动画:森林中的蜜蜂 – 玛雅
在本章中,我们开始为昆虫制作动画,我将与您分享我的技巧,如何帮助您减少动画中面临的挑战
第05章:修饰和着色-Maya,Yeti和V-Ray
任何毛茸茸的生物的美在于“毛皮”,我们使用 Peregrine Yeti 插件来完成这项任务。依靠强大的渲染器(V-Ray),我们创建了一个逼真的毛发着色器,我将向您展示如何创建一个逼真的翅膀着色器
第06章:渲染
渲染序列令人沮丧,不是因为它很难,而是因为最终结果可能与您计划的不完全一样;因此,我将向您展示如何处理这样的场景以及如何正确设置拍动翅膀的运动模糊。
Chapter07:蜜蜂飞行循环
我将快速与您分享如何为飞行循环制作动画以创建适合您的表演的作品。
使用的软件:
- 玛雅
- Zbrush
- 游隼雪人
- V-Ray
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